[1]
Lima, I. de S. e Guimarães, A.L. 2022. A Utilização do Aplicativo Matemática - Jogos de Matemática Como Ferramenta no Auxílio do Ensino de Matemática. Epitaya E-books. 1, 5 (mar. 2022), 154-162. DOI:https://doi.org/10.47879/ed.ep.2022427p154.